新書推薦序:寓教於樂 知識主題桌上遊戲設計:含118人力銀行桌遊包(圖書+桌遊)

新書推薦序
兩岸企業創新講師顧問、《左思右想》作者 劉恭甫


因為參加「創遊微翻轉遊戲式嘉年華」而認識了主辦人侯惠澤教授,現場展示了數量眾多來自各級學校的桌遊設計作品,經過了解之後才發現,竟然都是因為經過侯教授與其迷你數位教育遊戲團隊(NTUST MEG) 所指導而產出的作品,當下立即佩服不已。
我心裡那時就在想,「這種千變萬化的桌遊設計方法可以快速學習嗎?」
我在2016年出版《左思右想》,隨書設計了亞洲第一套商業管理桌遊,是我與兒子共同設計完成的,新書上市後我突發奇想,想將企業管理的理念運用到教育界,而發起「10×10教學微桌遊公益環島計畫」,沒想到侯教授仍然在百忙之中答應幫助我們擔任公益桌遊種子講師訓練,以及總決賽的評審,讓我對侯教授百般佩服,不僅為其專業折服,更為其熱血的心投以極高的敬佩之心。
侯教授每天跟孩子有爸爸遊戲時間,研究遊戲式學習與遊戲認知設計,發表超過50 篇數位學習相關研究論文於國際期刊,提出微翻轉遊戲式學習模式並專長於教育桌遊設計認知設計,多項產學合作的教育桌遊作品,都是基於長期對學習者認知歷程的分析,平時如果要向侯教授學習認知心理學的桌遊設計,是需要進入其博士班才有機會,我心裡一直有個願望可以親自向侯教授學習這套方法。
直到侯教授邀請我為他的新書知識主題桌上遊戲設計寫推薦序,我看完全文時,我的願望成真了,我突然發現,原來真的有一套循序漸進的桌遊設計方法可以讓一般人快速學習耶!
知識主題桌上遊戲設計用案例與步驟貫穿全書,以淺顯易懂的技巧輔助說明,本書共分五個章節,由淺入深,由遊戲與桌遊的簡介、認知心理學的相關理論,到遊戲的分析、設計、規劃與實作各種環節的說明與完整的體驗活動、評量練習,方便各類型課程的實施,這本書《知識主題桌上遊戲設計》我讀完後令我印象最深刻的,就是為了讓讀者體驗認知原理與遊戲機制,竟然也設計了這本書的桌遊—《118 人力銀行》涵蓋書中所有認知機制的範例,方便讓讀者有具體的體驗,真是太神奇了。
未來當別人看到您也能快速設計出一套「桌上遊戲」,也一定會對您佩服不已,這本書就是您桌遊設計的必備寶典!誠摯推薦侯惠澤教授這本非常容易閱讀且快速實用的好書。
兩岸企業創新講師顧問、《左思右想》作者 劉恭甫

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